僕この世界でガンダムって名前を見ると反吐が出そうになります

どこがガンダムやねん。

でもかっこいいです。ちくしょう。

ランチャーストライクはゲーム画面ではLストライクって表示。

北斗さんは・・・忘れました。多分フリーダム使ってたんじゃないかな。

で、最初のステージではランチャーの名に恥じぬチャージアタック、

簡単に言うとロックマンのアレを使ってびしびしやってました。

今までのゲームで僕が不満だったのが、ビームが原作に忠実じゃないって事なんですよね。

なんか、原作では細長いビームがどきゅうん!どきゅうん!

って感じなのに、ゲームになると一貫してなんか玉っぽいのがポコポコ出るだけってのが多かったです。

ゲームシステム上ザクが一撃で撃破とかされちゃ困るのは判るんですが、もうちょっと

配慮してくれてもいいんじゃないですか?と常々思ってたものです。

しかしこのSEED連合VSZ,A,F,Tはどうでしょう。

通常ビームは原作っぽく長いのがうぃーんって飛んでくし、さっきのチャージアタックでは

なんと横から当たってもダメージくらいます。長時間発射し続けてるって事ですね。

なんて原作に忠実かつ便利かつカッコいいのか!

まぁ僕はSEEDのそんなところが大嫌いなんですが。

夢破れたり・・・・か。(強化人間イベントの人

で、思った事Lスト使えねぇー!


「な、なんじゃあー!ムウのヤツ後ろから撃たれおったぞ!!」

「不味いな・・・あの攻撃では横や後ろがガラ空きになる。
 二対二のこのデスマッチではランチャーの技は通用せん。」

「な・・・、あ、あんたは!!


と言う男塾っぽいギャラリーの声が聞こえてきます。勿論脳内で。

この機動戦士ガンダムSEED 連合VSザフト

往来のガンダムシリーズのアーケードゲームとほぼ同じ造りになっていて基本的に戦い方は二対二。

一人プレイなら味方がCPUになり、一緒に戦っていくことになるわけです。

でも半数くらいは友達連れの若い兄さんらが多かったですね。

二人で隣同士座りたいため(多分ほとんどの二人組みはそうしてる

今やってる人のプレイを見ながらさっさと死ねばいいのにと軽く呪います

功を奏してか前の人が機体の選択を誤ったからか知りませんが、死にました。

で、やっぱり席を立つんですね。こういう、なんか一見ルールなんてなさそうな場所で

無言のマナーをきっちり守る世界ってのがあってゲーセンって好きです。

たまにマナーって何?ってやつも居ますが

で、Lスト使えねぇー!

に戻るわけですよ。

北斗操るキラの駆るフリーダムが頑張ってるので僕はもう知りません。


以下海王の心の声(生


あぁ当たらない。当たらない。また横から打たれた。打たれた。死ぬ死ぬ

フリーダム頑張ってる。僕も頑張ってる。今打たれた。また後ろからだ。誰だ。

フリーダムだ。フリームダムに打たれた。

フリーダムに乗ってるキラを操る北斗に打たれた。

死ぬ。


以上海王の心の声(生)でした。

いやぁサイコーに面白いですよSEED

結局後方支援しか出来ない癖に突っ込んでチャージアタック(隙デカすぎのやつ)外して死ぬ海王と

海王のフォローとかマルチロックとかやってる内に囲まれて死ぬフリーダムでゲームオーバー。

二人ともコストが高いから両方一回死ぬと終わりです。

結局、後ろから僕らに軽く呪いをかけてた人達のプレイを見ることに。

やっぱ上手い人は上手いね。機体の動き方よりも手の動かし方見てた方が勉強になります。

カクッカクッって動くの。すごい動くの。

なんかカッコいいの。

でまた僕は呪いかけるの

してると、誰かが途中で乱入してきた様子。

主にNPC戦をやりに来てるのに他人に邪魔されて負けてゲームオーバーとは

これ以上ムカツク事はありませんよあーた。

大方、一人でプレイしにきた人がAラインでやってるとき、他の人がやりたくてしょうがなくて

空いている所に入って隣の人に声を掛けて共闘するのもなんだか気恥ずかしくて

ここはロンリーウルフを気取ってBラインの二人組みに対戦を仕掛けた、というところでしょうか。

こっちとしては死んでくれればいいものの二人組みが勝っちゃったら凄い嫌な展開です。

何故かと言うとプレイ時間長くなるじゃん。

こっちとしてはさっさとクリアか死ぬかして欲しいわけです。

が、予想以上に燃ゑる

対戦してるの見てるだけですが、楽なNPC戦をやってる人見るより熟練者同士の真剣な戦いを見たほうが

よっぽど面白いってのが判りました。

なんだかもう二人プレイだったら遊んで変な機体使わない限りクリアするのが当然で

NPCよわーってのがやってる人から伝わるんですよね。作業チックというか。

で結局勝っちゃってましたがね。やっぱり熟練者二人相手にNPCを交えた一人じゃあ

よっぽど腕に差が無いと勝負にならないって事でしょう。

でも射撃のタイミングとか、回避の仕方とか、上手い人同士のを見ると本当に良くわかります。

自分でやってる時は夢中であんま観察出来ないし、人対NPCでは避けて当然っぽくやってるんで

ようわからんかったです。

空中にいる相手には迂闊に手を出したら普通に反撃喰らうってのがこの世界の常識っぽい。

硬直の瞬間とか自分以外の人ロックオンしてる時ですかね、撃ってもいいのは。

機体の動かし方は基本的にレバーを二回同じ方向にカクカク動かすやり方がいいと思います。

至近距離じゃなければ射撃の的になる事はあんまないですしね。

普通にレバーを入れてるのは戦闘開始後の数秒だけですね、やった感じ。

後はカクカク移動とブースト移動。このブースト移動が結構重要です。

ジャンプ中にジャンプボタン二回押すとブースト移動に入り、キャンセルしない限り

ブーストゲージの余す限りダッシュできるシロモノ。

海王は今日まで知らなかった技です。

この前はカクカク移動のみでやってました。

ギャラリーの人思ってたんだろうな。

「な・・・あいつ、何故ブーストを使わないんだ?」

「あぁ、囲まれた。逃げろ逃げろ、ブースト使うんだよ。」

「こいつド素人じゃねぇのか?」


とか。


ド素人だよ!このやろー!

使うのは緊急離脱とか近距離の格闘戦に入るときくらいなんですが

あるとないとでは大違い。

どうやってみんな格闘技入れてたのかようやく判りましたよ僕は。

で話しを戻すと、その人達がNPC戦再開してるとまた乱入され、今度はやられてました。

なんてことだ。恥ずかしい奴らめ。敵は一人なのに。

よし、僕らが行ってやっつけてやるよ。

と北斗さんとアイコンタクトしながら百円を入れ、相手に乱入です。

相手はイザークとなんか青いガンダム(名前知らん)の組み合わせで、NPCはザコっぽいやつ。

なかヨワソー(´∀` )と思い、少し気が楽になりました。と言っても(実質)二対一。

NPCは大抵頭の方がクソなので、負ける方がおかしいというもの。

北斗さんはマタもフリーダムで、僕は気を使ってコストの低いM1アストロイとかってのを使いました。

えーっと、なに?ストライクの出来損ないです。はい。安いんだよ。

機体性能も悪くない感じで初心者向けって感じですね。

でまた後ろからフリーダムに撃たれたりしながら戦ってると、なんか強い

私にプレッシャーを与えるパイロットとは、一体何者なんだ!?とか思いながらやってると

なんかNPCのザコキャラがいい働きしてて、どうにも敵のデュエル?デュエルでいいのね?

デュエルに決定的な打撃を与えられません。

で、僕はイザークなんかキラといちゃついてろよとばかりにザコを狙いうって遠まわしに

いいシチュエーション造りに協力してたつもりなんですが、なんかフリーダムやられました。

「!・・・ホクート!!Σ(゚д゚;)」

「くそ、やられた!」

戦力ゲージ半分とちょっとなくなってしまいました。

高価なフリーダム。

やはり敵のデュエルの中のイザークの中の人が半端じゃないんでしょうか。

それか海王が遊びすぎたのかも知れませんが今度はデュエルに攻撃を集中することに。

その辺、海王は何も言わなくても北斗さんと簡単な意思疎通出来るので集中攻撃です。

で二人して一緒にびーむびーむしていると撃破です。やったね!

で余ったザコをちょいと仕上げて相手の戦力ゲージもそろそろやばくなってきました。

はは、こりゃ勝ちは貰ったYO。って感じでちょんちょんビーム撃ってるとデュエルの格闘喰らって

死ぬ海王。

いやいや、まだフリーダムも復活したばっかりだしアストロイコスト低いから大丈夫っ

と思ったらゲームオーバーでした。

なにそれ!!実は海王二回死んでたのだが気づいてなかった

でも負けは負け。カコワルーと思いつつも席を立ちます。

後ろではさっきの二人組みがようやくかって感じで席に座ります。

で、よく考えたら

「結局フリーダムとこっちの機体一回づつ死んでゲームオーバーなら
 コスト低くする意味ないんじゃん?」

と言うと北斗さんは

「ヴぁー、コスト下げっか。」

と言いました。

そ、そうじゃないYO!

僕としては、ならフリーダムとなんかつえーやつ使って死ににくくしようぜと言いたかったのですが

結局北斗さんがフリーダムじゃないのを使うことに。

二人して中堅クラスのを使って何度かリトライ可能にしようとしたって所です。

で、その二人、また負けた。どうなってんだ。

相手がそんなに強いのでしょうかね。

ともかく交代して、北斗さんはランチャーストライク。僕はエールストライクかなんか使って

もっかい雪辱戦です。

今度は即効真剣にザコを倒しに行って、デュエルが接近してきたら二人で対応って感じで

多分二対一でやられたら最も嫌な戦法をとってなんとか撃破。

やっぱ人間っていいな。

そいで今度はもうチャレンジしてくる事がなく、NPC戦やってましたが

途中のステージで負けちゃいました。

北斗さんがボソっと

「ランチャーつかえねぇな。」

と言ったのを僕は聞き逃しませんでした。

そういえばさっき言ってなかったな、と。

で、なんかその二人がどっか行っちゃってたので僕らはそのまま再プレイ。

勿論最初のステージからで、今度は北斗さんはっちゃけて

「もうコスト上げちまおう!やっぱフリーダムだよ(゚д゚)」

とか言い出しました。

「そうしよう(゚д゚)」

と乗り気な海王、使ったことないジャスティスを使うことに。

なんか、使う前からテクニカルキャラって言うか上級者向けっての判ってたんです。

ストライクとフリーダムは初心者でも使えるスタンダードで、ライバルに当たるイージスとかジャスティスは

どうせ小難しい戦法ばっかとらなきゃいけないんだろうなって。なんとなくね。

その通りでした。

なんか基本性能が良いから特別変な事しなくてもいいからいいようなものの、

武器は背中の変なヤツ飛ばすのとかそれに乗って突っ込んで行くのとかもうわけわからん。

それを有効利用しないとただの高価なザコキャラになってしまうんですけども、使いどころが判りません。

なんか練習してるうちにステージが進んでしまい、遊んでいられなくなりました。

なんとか慣れない機体で無理しないで戦ってると、今度はまともに全面クリアできました。

思えば、海王は最強のνディネーターこと北斗と共闘とは言え

アーケードゲームでワンコインクリアした最初の作品がこのSEEDという事になります。

でνディネーターって何さというと

北斗さんの戦歴はプレイ日記を読んで貰えば良くわかると思うのですが

ニュータイプ並みの反応、読みを備え尚且つ種が弾ける男北斗に海王がつけた

変な名前です。にゅーでぃねーたあと読みます。

僕個人としてはニューターでいいと思うんですけどね。そこは譲らないのが北斗。

で、ラストステージをクリアすると出ましたエキストラステージ。

出現条件は謎ですが、敵が鬼

まずプロヴィデンス二機出てきます。SEED原作のラスボスですね。そいつら倒すと今度は

フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンスの核家の三兄弟。

こいつら一匹倒すと戦力ゲージ五分の一ぐらい消耗。

なにそれ!!

こちとら同じ機体使っても半分以上減るので、一回ずつ死んで結局負けました。

その後挑戦する時は何使ってたかな・・・。そう二人でフリーダム。

フリーダムのマルチロックの楽しさはあっち参照として。二人で遊びまくってました。

で、このゲームに出てくる戦艦とか空母って、倒すと増援が来る癖に倒してもあんまし意味ないのが

多いですね。僕は予めそれ注意されてたんですが何故か一人で落としてしまい、

ただでさえ難しいステージで増援呼ばせてさらにあんま意味なかったという不測の事態に陥り

あぼんされてしまいました(・ω・`